ข่าวเกี่ยวกับงานแสดงสินค้า
GITEX GLOBALในปี 2026 งานนี้จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 7 ถึง 11 ธันวาคม โดยมีการจัดแสดงสินค้าหลักภายในศูนย์นิทรรศการใหม่ของดูไบเป็นครั้งแรก มีผู้เข้าร่วมงานมากกว่า 6,800 ราย และยังมีการจัดกิจกรรมพิเศษสำหรับรัฐมนตรีต่างๆ รวมถึงบุคคลสำคัญในวงการปัญญาประดิษฐ์อีกด้วย.
ตลอดเวลา 45 ปีที่ผ่านมา، สถานที่สำคัญของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีก็คือศูนย์แสดงสินค้าขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่บนถนน Sheikh Zayed ในดูไบ ในเดือนธันวาคมนี้ จะมีการจัดงาน GITEX GLOBAL ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้าเทคโนโลยีและสตาร์ทอัพที่ใหญ่ที่สุดในโลก งานนี้จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 7 ถึง 11 ธันวาคม ปี 2026 โดยครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่พื้นที่สำหรับการแสดงสินค้าหลักไม่ได้อยู่ที่ Dubai World Trade Centre อีกต่อไป ช่วงเวลาการแสดงสินค้าจะจัดขึ้นในศูนย์แสดงสินค้าใหม่ที่ Expo City Dubai ซึ่งเป็นสถานที่เดียวกับงาน Expo 2020 วันที่สำคัญของงานคือวันที่ 7 ธันวาคม ซึ่งจะยังคงจัดขึ้นที่ Dubai World Trade Centre เช่นเคย
สิ่งที่น่าสนใจก็คือมาตราส่วนของการจัดงานนี้เอง。ผู้จัดงานกล่าวว่าพวกเขาคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมงานมากกว่า 200,000 คนจากมากกว่า 180 ประเทศ รวมถึงมีบริษัทที่เข้าร่วมงานมากกว่า 6,800 แห่ง และมีหน่วยงานรัฐบาลอีกมากกว่า 400 แห่งเข้าร่วมงานด้วย。นี่เป็นการเพิ่มขนาดของงานเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และนั่นคือเหตุผลที่จำเป็นต้องใช้โรงแรมขนาดใหญ่ขึ้น。สถานที่จัดงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของการขยายพื้นที่ของ Expo City ซึ่งมีมูลค่า 2.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ。ผู้จัดงานอธิบายว่า Expo City เป็นสถานที่จัดงานในร่มที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีห้องจัดงานทั้งสองฝั่งของอาคารสำหรับการจัดงาน GITEX เป็นครั้งแรก。
สิ่งที่อยู่ภายในอาคารต่างๆ ก็ได้รับการสร้างขึ้นใหม่เช่นกัน。GITEX ได้พยายามสร้างภาพลักษณ์ที่น่าสนใจให้กับตัวเองมาตลอด;สำหรับปี 2026 นั้น، GITEX ได้ปรับเปลี่ยนการจัดวางพื้นที่ต่างๆ เพื่อเพิ่มความสามารถด้านโครงสร้างพื้นฐาน。มีพื้นที่ใหม่หรือพื้นที่ที่ขยายออกมาเพื่อใช้ในการพัฒนาเทคโนโลยี AI, การประมวลผลข้อมูลแบบควอนตัม, การผลิตสินค้าที่ทันสมัย, พื้นที่สำหรับการใช้งาน AI ในรูปแบบจริง, และสวนอุตสาหกรรมหุ่นยนต์。นอกจากนี้ยังมีแพลตฟอร์มใหม่สำหรับการเงินและการแปลงข้อมูลเป็นรูปแบบท็อคเก็ต。เทคโนโลยีด้านการป้องกันดิจิทัล, เมืองที่มีความฉลาด, การเชื่อมต่อข้อมูลในรูปแบบใหม่, และส่วนที่เกี่ยวข้องกับพลังงานเพื่อสนับสนุนศูนย์ข้อมูล ก็เป็นส่วนหนึ่งของการจัดวางพื้นที่ใหม่นี้。ข้อโต้แย้งเก่าๆ ที่ว่า “ดูไบคือที่ที่แพลตฟอร์มต่างๆ ของโลกประกาศข่าวสาร” ยังคงมีอยู่… แต่ความแตกต่างก็คือ ตอนนี้การจัดวางพื้นที่ดูเหมือนเป็นโครงข่ายไฟฟ้ามากกว่าจะเป็นงานแสดงสินค้า.
รายชื่อผู้บรรยายอธิบายว่าทำไมวันประชุมนี้จะเป็นการประชุมที่เปิดรับเฉพาะผู้ที่ได้รับเชิญเท่านั้น สาม อัลตแมน หนึ่งในผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ OpenAI ก็อยู่ในรายชื่อผู้เข้าร่วมประชุมด้วย รวมถึงรัฐมนตรีจากสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ เช่น นายโอมาร์ ซุลตัน อัล โอมาลา รัฐมนตรีว่าการกระทรวงปัญญาประดิษฐ์ เศรษฐกิจดิจิทัล และการทำงานจากระยะไกล; นางลิซา-ลี ปากอสตา รัฐมนตรีว่าการกระทรวงยุติธรรมและกิจการดิจิทัลของเอสโตเนีย; และนายซิยอง โจ ผู้อำนวยการรองของ UNIDO ชื่อของบริษัทต่างๆ ที่มีในรายชื่อประกอบด้วย Microsoft, Huawei, Cerebras, Snowflake, IBM, AMD และ G42 โดยผู้จัดงานระบุว่า 80% ของผู้เข้าร่วมประชุมจะเป็นผู้บริหารระดับสูง
อีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงคือเรื่องของวันจัดงานเอง。GITEX มีการจัดงานในเดือนตุลาคมมาหลายทศวรรษแล้ว แต่การย้ายไปจัดในเดือนธันวาคมทำให้งานนี้อยู่ตรงกลางช่วงฤดูท่องเที่ยวของดูไบ ซึ่งเป็นช่วงที่มีผู้คนมาเยือนมากที่สุด。ผู้จัดงานจึงนำเสนองานนี้ในฐานะ “TechCation” – โครงการที่รวมการจัดงานกับกิจกรรมด้านอาหารและชีวิตกลางคืนของเมืองด้วย。North Star ซึ่งเป็นงานstartupพิเศษของผู้จัดงานนั้น ก็ถูกนำกลับมาจัดภายในงาน GITEX เป็นครั้งแรก。ไม่มีใครรู้ว่าการจัดงานในเดือนธันวาคมจะสามารถดึงดูดผู้ซื้อจากภูมิภาคนี้ได้มากขึ้นหรือไม่… หรือเพียงแค่แข่งขันกับช่วงเวลาเทศกาลเพื่อดึงดูดพนักงานเท่านั้น。สิ่งที่แน่นอนก็คือ งานเทคโนโลยิ์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกนี้ได้เปลี่ยนแปลงทั้งที่อยู่ในการจัดงาน วันจัดงาน และหัวข้อของงานไปพร้อมกัน。
สำหรับอุตสาหกรรมที่พูดถึงเรื่องการจัดงานแสดงสินค้าที่เกี่ยวข้องกับปัญญาประดิษฐ์อยู่ตลอดเวลา… สถานที่จัดงานก็เป็นสิ่งสำคัญมากเช่นกัน。ดูไบมองว่า การเป็นเจ้าภาพจัดงานแสดงสินค้านี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับพื้นที่สำหรับการประชุมเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับความใกล้ชิดกับศูนย์ข้อมูลและโครงสร้างพื้นฐานด้านพลังงานที่รัฐบาลดูไบเป็นผู้สนับสนุนด้วย。หากตัวเลขในเดือนธันวาคมออกมาดี… ก็จะยากที่จะเพิกเฉยต่อเหตุผลนี้ได้。แต่ถ้าตัวเลขไม่ถึง 200,000 คน… งานแสดงสินค้าที่มีการอ้างว่ามีความสำคัญที่สุดในโลกก็จะต้องย้ายไปจัดที่อื่น… และเวลาก็จะเป็นเครื่องพิสูจน์เรื่องนี้ได้。หมายเหตุจากบรรณาธิการ – โปรดตรวจสอบข้อมูลก่อนนำไปเผยแพร่:(ก) วันที่จัดงานต่างๆ เช่น การประชุมสุดยอดในวันที่ 7 ธันวาคมที่ DWTC; การจัดแสดงสินค้าในช่วงวันที่ 8–11 ธันวาคมที่ Dubai Exhibition Centre, Expo City; ข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่จัดงานที่มีขนาด 2.2 ล้านตารางฟุต, ค่าใช้จ่ายในการจัดงานที่ 2.7 พันล้านดอลลาร์, และจำนวนที่นั่งรถยนต์สำหรับจอดรถที่มีจำนวน 20,000 ที่นั่ง… ทั้งหมดนี้ได้รับการยืนยันจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ gitex.com.มีผู้เข้าร่วมงานมากกว่า 200,000 คน / มีบริษัทที่เข้าร่วมงานถึง 6,800 แห่ง / มีผู้เข้าร่วมงานจากกว่า 180 ประเทศ / มีหน่วยงานรัฐบาลเข้าร่วมงานมากกว่า 400 แห่งข้อมูลต่างๆ มาจาก…รายชื่อกิจกรรมที่จัดขึ้นในศูนย์นิทรรศการดาว์เดย์นี่คือคำพูดของผู้จัดงาน ซึ่งเป็นเพียงเป้าหมายของผู้จัดงานเท่านั้น ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริง ควรระบุไว้ว่า “ผู้จัดงานคาดหวังไว้” เท่านั้น. (c) หน้าเว็บหลักของ gitex.com และข้อมูลจากแถบข่าวต่างๆ ยังคงแสดงตัวเลขการนับจำนวนผู้เข้าร่วมงานในสถานะที่ยังไม่ชัดเจนอยู่.80 +ช่องสำหรับระบุบริษัทที่จะเข้าร่วมงาน, ประเทศที่เข้าร่วมงาน, ผู้บรรยาย และตัวแทนจากแต่ละประเทศ.อย่าเผยแพร่ตัวเลข “80+” เป็นข้อมูลที่สามารถนำไปใช้ได้– นี่เป็นข้อมูลที่ผิดพลาด/ไม่ถูกต้อง. ข้อความว่า “80% ของผู้เข้าร่วมการประชุมเป็นผู้บริหารระดับสูง” เป็นข้อมูลที่จัดทำโดยผู้จัดงานเอง และสามารถนำมาใช้ได้. (d) หมายเลข “ครั้งที่ 46” ได้รับการยืนยันจากข้อมูลใน Dubai Exhibition Centre; ส่วนเว็บไซต์ของ GITEX ยังคงระบุว่า “GITEX GLOBAL 2025, ครั้งที่ 45” ดังนั้นควรระบุหมายเลขครั้งการประชุมเพียงครั้งเดียวเท่านั้น. (e) วันของการประชุมถูกระบุไว้อย่างชัดเจน.“GITEX Scale Summit”บนหน้าเว็บหลักนั่นเอง.“GITEX Summit”ในข้อมูลประชาสัมพันธ์ต่างๆ – เลือกหนึ่งข้อมูลมาใช้อย่างสม่ำเสมอ (ในที่นี้ใช้ข้อมูลจาก Scale Summit) (f) ข้อความจาก Andrew Feldman (Cerebras), Amr Kamel (Microsoft UAE), Eliah Seton (SoundCloud) และ Liisa-Ly Pakosta (Estonia); นอกจากนี้ยังมีคำอธิบายเกี่ยวกับการรายงานข่าวของแต่ละประเทศ (เช่น สาธารณรัฐเช็ก, สหราชอาณาจักร, สเปน, เซอร์เบีย)ผู้จัดการการตลาด– ต้องยืนยันราคาในการเข้าชมครั้งสุดท้ายก่อนการเผยแพร่ข้อมูล; แหล่งข้อมูลอื่นระบุว่าราคาในปี 2025อยู่ที่ AED 580–630 และระบุว่าตัวเลขราคาในปี 2026ยังไม่แน่นอนในขณะที่เขียนบทความนี้ขึ้นมา. – ต้องยืนยันรายชื่อผู้บรรยายที่จะมาประชุมให้แน่ใจก่อนถึงวันประชุม… GITEX จะเพิ่มรายชื่อผู้บรรยายในช่วงฤดูใบไม้ร่วง. – ต้องยืนยันแผนการจัดงานและรายชื่อสถานที่จัดงานบนเว็บไซต์ gitex.com ก่อนการเผยแพร่ข้อมูล… รายชื่อสถานที่จัดงานยังคงอยู่ในระหว่างการปรับปรุง.
- รายละเอียด
ตลอดระยะเวลาสองสิบสองปีที่ผ่านมา คำถามแรกที่นักพัฒนาเกมชาวเกาหลีทุกคนจะถามในทุกเดือนกันยายนก็คือ พวกเขาจะได้รับพื้นที่ใช้สอยเท่าไหร่ในการสร้างเกมของตัวเอง?G-STARนี่คืองานแสดงเกมประจำปีที่ยิ่งใหญ่ของประเทศในเมืองบูซาน… ปีนี้ เป็นครั้งแรกที่คำตอบสำหรับคำถามส่วนใหญ่คือ “ศูนย์”… เมื่องาน G-STAR 2026 เปิดฉากขึ้นที่ BEXCO ในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ บริษัทต่างๆ เช่น Nexon, Netmarble, NCSoft, Kakao Games, Smilegate, Pearl Abyss, NHN และ Shift Up จะไม่มีส่วนร่วมในการจัดงานนี้… ส่วนบริษัท Krafton และ Webzen ยังคงเป็นผู้จัดงานเกมชั้นนำของเกาหลีใต้เท่านั้น.
การคำนวณดังกล่าวอ้างอิงจากงบการเงินของบริษัทต่างๆ ผลการขายในต่างประเทศมีสัดส่วน 52% ของรายได้ในไตรมาสที่สองของ NCSoft, 78% สำหรับ Netmarble และ 91% สำหรับ Pearl Abyss。เกมที่ออกแบบมาเพื่อผู้เล่นทั่วโลกนั้น มักจะทำรายได้มากขึ้นเมื่อเปิดตัวในเมืองต่างๆ เช่น Chiba หรือ Cologne มากกว่าการเปิดตัวในบ้านเกิดของพวกเขาเอง。ดังนั้น บริษัทชั้นนำของเกาหลีจึงไปร่วมงาน Tokyo Game Show ในปลายเดือนกันยายน โดยมีจำนวนบริษัทที่เข้าร่วมงานนี้มากกว่าปีก่อนประมาณสองเท่า。“พวกเขาได้เปิดตัวเกมใหม่ๆ ของตนเองไปแล้วในการจัดงาน Gamescom และ Tokyo Game Show ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลใดที่จะต้องใช้เงินเพิ่มเติมเพื่อนำเกมเหล่านั้นมาแสดงอีกครั้งในการจัดงาน G-STAR” หนึ่งในเจ้าหน้าที่ในวงการเกมกล่าวกับ Chosun Biz。Bang Jun-hyuk ประธานบริษัท Netmarble ปฏิเสธข้อกล่าวหาเรื่องการกีดกันการแสดงผลงานของบริษัทเหล่านั้นไว้。
ผู้จัดพิมพ์จากจีนสามารถเติมเต็มช่องว่างนี้ได้อย่างรวดเร็ว ตามแผนการจัดงานของคณะกรรมการจัดงานเมื่อวันที่ 29 กันยายน มีบริษัทจากเกาหลี 9 แห่ง, บริษัทจากจีน 8 แห่ง, บริษัทจากญี่ปุ่น 3 แห่ง, บริษัทจากอเมริกา 2 แห่ง และบริษัทจากยุโรป 1 แห่งที่เข้าร่วมงานในห้องแสดงสินค้าหลัก บริษัท HoYoverse กลับมาอีกครั้งหลังจากหยุดการแสดงผลงานไปเป็นเวลาสี่ปี โดยมีพื้นที่สำหรับแสดงสินค้า 100 โต๊ะ พวกเขาจะนำเสนอเกม Zenless Zone Zero ร่วมกับเกม Honkai: Nexus Anima และ Petit Planet บริษัท NetEase Games’ Joker Studio ก็มีพื้นที่สำหรับแสดงสินค้าในห้องแสดงสินค้าหลักเช่นกัน ส่วนบริษัท Century Games และ Bilibili Games ก็มีชื่ออยู่ในรายชื่อเช่นกัน หนึ่งในนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมระบุว่า เกมจากจีน ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกจำกัดอยู่ในกลุ่มวัฒนธรรมเฉพาะในเกาหลี ตอนนี้มีความนิยมในหลากหลายประเภทเกม ดังนั้น G-STAR จึงเป็นอีกหนึ่งการทดสอบตลาดสำหรับเกมจากจีนด้วย
สิ่งที่งานนี้ยังคงมีความสำคัญในระดับนานาชาติอยู่ก็คือ “G-STAR Global Game Showcase” ซึ่งเป็นรูปแบบใหม่ของการแสดงผลงานเกม โดยสตูดิโอกันจากต่างประเทศจะมาทำการแสดงผลงานเกมของตัวเองให้ดูกันจริงๆ เช่น Koei Tecmo กับเกม Wo Long 2 และ Nioh 3; Sega กับเกม Total War: Warhammer 40,000 ในเกาหลีครั้งแรก; และ CD Projekt Red กับเกม Witcher 3 และ Cyberpunk 2077 พร้อมกับวิดีโอการเล่นเกมเหล่านี้ในภาษาเกาหลีด้วย ส่วน “G-STAR Indie Showcase 2.0: GALAXY” นั้น มีผู้พัฒนาเกมถึง 106 คน และมีเกมจาก Devolver Digital และ Embassy of Poland ร่วมจัดงานนี้ด้วย.
การประชุมนี้สนุกสนานไม่แพ้กันกับเนื้อหาในงานเลยครับ G-CON 2026 ใช้ธีมเรื่องการเล่าเรื่องเป็นแนวคิดหลัก โดยมีโชจิ คาวามوري ผู้กำกับภาพยนตร์ Macross ร่วมกับคิม ยองฮา ผู้ผลิตภาพยนตร์ Blue Archive เข้าร่วมด้วย ส่วนด้านศิลปะและกราฟิกก็มีผลงานของ David Merwick จากภาพยนตร์ Little Nightmares และทีมงาน Hades ร่วมแสดงด้วยเช่นกัน ฟีเจอร์ Overwatch Champions Series Asia Stage 3 Grand Final ของบริษัท Blizzard จะกลับมาที่ BEXCO Auditorium อีกครั้งในรอบสามปีนี้ โดยมีผู้เข้าแข่งขันจากทั้ง 8 ภูมิภาคที่ผ่านรอบสุดท้ายมาร่วมแข่งขันด้วย นอกจากนี้ ยังมีความร่วมมือกับ Steam ซึ่งจะมีการเปิดตัวผลงาน G-STAR และมีการถ่ายทอดสด G-STAR Premiere ทางออนไลน์ในคืนก่อนเปิดงานอีกด้วย.
คณะกรรมการจัดงานได้ตัดสินใจขยายขอบเขตของงานนี้มากขึ้น แทนที่จะลดขนาดของงานลง ภายใต้การนำของประธานาธิบดีโช ยองกีจากสมาคมอุตสาหกรรมเกมของเกาหลี งาน G-STAR ได้เพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับเว็บตอน อินเทอร์แชนเนล และภาพยนตร์เข้าไปในงาน เพื่อเติมเต็มช่องว่างที่เกิดขึ้น ครั้งนี้เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ 22 ปีของงานนี้ที่ผู้สนับสนุนหลักไม่ใช่บริษัทเกมเลย แต่เป็น Crack ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสนทนาแบบตัวละครที่ใช้ AI บริษัท Wrtn Technologies เป็นผู้ดูแลแพลตฟอร์มนี้ คำถามที่สำคัญคือ G-STAR จะสามารถกลายเป็นเพียงงานเฉลิมฉลองเท่านั้นหรือไม่? ในขณะที่สำนักพิมพ์รายใหญ่ในเกาหลีแสดงเกมใหม่ๆ ในเมืองโตเกียวและเคลน บริษัทจากจีนก็เข้ามาแทนที่บริษัทเหล่านั้นในเมืองบูซาน ทำให้ G-STAR กลายเป็นอีกหนึ่งจุดหมายปลายทางในระบบการจัดงานระดับภูมิภาคนี้หมายเหตุจากบรรณาธิการ – โปรดตรวจสอบข้อมูลก่อนนำไปเผยแพร่:(أ)มีข้อขัดแย้งเกี่ยวกับวันที่ – ควรแก้ไขข้อขัดแย้งนี้ก่อนการเผยแพร่เนื้อหา.ข้อมูลแผนการจัดงานที่เผยแพร่โดยคณะกรรมการจัดงาน (29 กันยายน 2026, รายงานโดย The Elec และ Chosun Daily English) ระบุว่ากิจกรรม B2C จะดำเนินการในลักษณะนี้…19–22 พฤศจิกายน 2026และห้องจัดประชุม B2B จะจัดขึ้นในวันที่ 19–21 พฤศจิกายน; หนังสือพิมพ์ The Korea Herald ก็ระบุว่าการจัดประชุมจะเกิดขึ้นในวันที่ 19–22 พฤศจิกายนเช่นกัน.Chosun Biz (14 ตุลาคม 2026) ระบุว่า “วันที่ 18–22 พฤศจิกายน”ห้าวัน… และไกด์ผู้เชี่ยวชาญอย่าง Gamebridges บอกว่า “19 ถึง 22” แต่ก็ระบุไว้แยกต่างหากว่าการเปิดตัวของ G-STAR จะเกิดขึ้นในวันที่ 18 พฤศจิกายน.19–22 พฤศจิกายนโปรดตรวจสอบข้อมูลก่อนการเผยแพร่ โดยใช้เว็บไซต์ g-star.or.kr เป็นหลักในการยืนยันข้อมูลก่อนการเผยแพร่ และอย่าไปพิมพ์ข้อมูลทั้งสองแบบเข้าไปด้วย. นอกจากนี้ ข้อมูลเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์ในเกาหลีใต้ เช่น Nexon, Netmarble, NCSoft, Kakao Games, Smilegate, Pearl Abyss, NHN, Shift Up ก็ได้รับการยืนยันโดย Korea Herald, Chosun Biz และ IT Chosun.สถานะของ Krafton มีการเปลี่ยนแปลงไปแล้วAJU Press (13 สิงหาคม 2026) รายงานว่า Krafton ไม่ได้เข้าร่วมการประชุมดังกล่าวเลย.เริ่มต้นในรายชื่อผู้เข้าร่วมงานในเดือนสิงหาคมนั้น มีการระบุชื่อของ Krafton ไว้ในห้องจัดแสดงผลิตภัณฑ์ชั้น 1 ทั้งจากการประกาศข้อมูลเมื่อวันที่ 29 กันยายน และจากบทความในหนังสือพิมพ์ Chosun Biz เมื่อวันที่ 14 ตุลาคม.isไม่ควรพูดซ้ำคำว่า “Krafton absent” ในเดือนสิงหาคมอีกครั้ง. (c) ส่วนการแบ่งชาติของผู้เล่นตามภาษาที่ใช้ในการเล่นเกมนั้น มีดังนี้: 9 คนจากเกาหลี, 8 คนจากจีน, 3 คนจากญี่ปุ่น, 2 คนจากอเมริกา, และ 1 คนจากยุโรป.เดอะ คอรินเทียน เฮรัลด์ตัวเลข “8 บริษัทชาวจีน” นั้นถูกอธิบายไว้ว่าเป็นจำนวนบริษัทที่มีข้อมูลจากแหล่งข่าวในวงการนั้นๆ โปรดสังเกตว่าตัวเลขนี้ระบุถึงจำนวนบริษัท ไม่ใช่จำนวนโต๊ะประชุมต่างๆ (d) ราคาตั๋ว: 18,000 วอนต่อผู้ใหญ่, 8,000 วอนต่อเยาวชนที่เกิดหลังวันที่ 1 มกราคม 2008 ส่วนนโยบายการขายตั๋วล่วงหน้า 100% และข้อจำกัดการซื้อตั๋วได้เพียง 2 ใบต่อคนต่อวันนั้น มาจากแหล่งข้อมูลเฉพาะทาง (gamebridges) ไม่ใช่ข้อมูลจากทางการ ควรตรวจสอบข้อมูลนี้เพิ่มเติมที่เว็บไซต์ g-star.or.kr หรือแอปพลิเคชันอย่างเป็นทางการก่อนนำไปเผยแพร่ (e) ข้อมูลเกี่ยวกับโต๊ะประชุมขนาด 9 ตารางเมตร ที่มีค่าใช้จ่ายประมาณ 2 ล้านวอนนั้น มาจาก IT Chosun ส่วนข้อมูลเกี่ยวกับการสนับสนุนจากเมืองbusanในปีละ 3 ล้านวอน รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับCho Young-kiและJung Seung-wooนั้น มาจากAJU PressและChosun Biz (f) ข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายในปี 2025…มีผู้เข้าชมมากกว่า 202,000 คน; มีบูธจำนวน 3,269 แห่งในพื้นที่ BTC และ BTB; มีผู้ซื้อที่จ่ายเงินจำนวน 2,190 คนในพื้นที่ BTB; มีการจัดกิจกรรม G-CON จำนวน 16 ครั้งได้รับการยืนยันผ่านข้อมูลการปิดบัญชีเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน 2025.ในปี 2024 มีผู้มาเยือนจำนวน 215,000 คน และมีบูธต่างๆ จำนวน 3,359 บูธดังนั้น จำนวนผู้เข้าร่วมงาน G-STAR จึงลดลงเรื่อยๆ และการอธิบายว่า “มีวิกฤตเกิดขึ้น” นั้นถือเป็นการอธิบายที่เหมาะสม… สามารถเรียกตัวเลขในปี 2025 ว่าเป็นตัวเลขจริงจากครั้งก่อนได้เลย. (g) คำอธิบายเกี่ยวกับ “วิกฤต” นั้นมาจาก Chosun Biz และ AJU Press… ควรจัดให้เป็นเพียงความคิดเห็นเท่านั้น ไม่ใช่การกล่าวอ้างว่าเป็นความจริง. (h) ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนโซนอินดี้นั้นคือ 250 โซน/106 บริษัทพัฒนาเกม… และข้อมูลเกี่ยวกับการสนับสนุนจาก Steam Deck/Discord นั้นมาจากข้อมูลเมื่อวันที่ 29 กันยายน. (i) เวลาการเปิดตัวของ GTA 6 ถูกปรับขึ้นโดยนักวิเคราะห์วงการเกม… ซึ่งถือเป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อความสนใจของผู้คนในการเข้าร่วมงาน G-STAR.ไม่มีการยืนยันวันปล่อยตัวไว้เลยในทุกแหล่งข้อมูลที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว – ไม่จำเป็นต้องระบุไว้ หากไม่สามารถยืนยันได้ด้วยตัวเอง
- รายละเอียด
ในวันที่ 13 ตุลาคม ปี 2026CEATECงานแสดงสินค้าเทคโนโลยีและอิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดและมีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นนี้ มักถูกเรียกว่า “CES ของเอเชีย” เชิญชวนผู้คนให้มาร่วมงานที่จัดขึ้นเป็นเวลาสี่วัน ณ ศูนย์แสดงสินค้า Makuhari Messe ในจังหวัดชิบะ ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากกรุงโตเกียวเลย งานครั้งที่ 27 นี้มีธีมหลักว่า “การเปลี่ยนแปลง – สถานที่ที่บริษัท ภาคอุตสาหกรรม และสังคมสามารถพัฒนาไปด้วยกัน” องค์กรที่จัดงานนี้คือ Japan Electronics and Information Technology Industries Association (JEITA) โดยมีเป้าหมายเพื่อสื่อสารแนวคิดว่า ขั้นตอนต่อไปของการพัฒนาอุตสาหกรรมนั้นไม่ได้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอุปกรณ์ส่วนบุคคลเพียงอย่างเดียว แต่เกี่ยวข้องกับการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ร่วมกันระหว่างหลายภาคอุตสาหกรรม ทั้งด้านหุ่นยนต์ การเคลื่อนที่ของสิ่งของ รวมถึงเทคโนโลยี AI และระบบดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน
ตัวเลขเหล่านี้บ่งบอกถึงความน่าสนใจของงาน CEATEC 2026 โดยมีบริษัทและองค์กรต่างๆ จำนวน 821 แห่งเข้าร่วมงานนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 810 แห่งในปี 2025 โดยในจำนวนนั้น มีผู้แสดงสินค้าเป็นครั้งแรกถึง 338 แห่ง คิดเป็น 41% ของจำนวนทั้งหมด อย่างน่าประทับใจคือ มีบริษัทและสถาบันวิจัยมหาวิทยาลัยจำนวน 246 แห่งเข้าร่วมงานนี้ ซึ่งเป็นตัวเลขสูงสุดนับตั้งแต่เริ่มบันทึกข้อมูลในปี 2014 นี่แสดงให้เห็นว่าการจัดงานนี้กำลังกลายเป็นพื้นที่สำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในระดับเริ่มต้นของเทคโนโลยีล้ำสมัยมากขึ้น ไม่ใช่เพียงแค่พื้นที่สำหรับบริษัทที่มีอยู่เดิมเท่านั้น นอกจากนี้ การเข้าร่วมงานของบริษัทจากต่างประเทศก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยมีผู้แสดงสินค้าจากต่างประเทศถึง 194 แห่งจาก 31 ประเทศและภูมิภาค ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 156 แห่งในปีก่อนหน้านี้ ผู้จัดงานคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมงานมากกว่า 110,000 คนในช่วงสี่วันของการจัดงานนี้
การแสดงนี้มีโครงสร้างที่ประกอบด้วยสี่พื้นที่จัดแสดงผลงานต่างๆ พื้นที่จัดแสดงเทคโนโลยีและโซลูชันที่ได้รับการยอมรับ (ห้อง 4–8) เป็นพื้นที่สำหรับผู้ให้บริการเทคโนโลยีและโซลูชันที่มีชื่อเสียง ส่วน “X Transformation Park” (ห้อง 4–6) เป็นพื้นที่สำหรับการนำเสนอความท้าทายทางสังคมและการเปลี่ยนแปลงในภาคอุตสาหกรรม โดยมีพื้นที่จัดแสดงหลัก 4 แห่ง ได้แก่ พื้นที่จัดแสดงด้านชีวิตประจำวัน, พื้นที่จัดแสดงด้านสังคมดิจิทัลที่ใช้ AI และ IoT เพื่อสร้าง “เศรษฐกิจสีฟ้า”, พื้นที่จัดแสดงด้านการสร้างสรรค์พื้นที่ส่วนตัวร่วมกับโครงสร้างพื้นฐานของ Society 5.0, และพื้นที่จัดแสดงด้านการขับเคลื่อนด้วยดิจิทัลและการรวมข้อมูลเข้าด้วยกัน ส่วน “Next Generation Park” (ห้อง 4) เป็นพื้นที่สำหรับการนำเสนอผลงานของบริษัทสตาร์ทอัพและองค์กรวิจัย ส่วน “Global Park” (ห้อง 4–5) เป็นพื้นที่สำหรับการนำเสนอเทคโนโลยีจากทั่วโลก
ปีที่สองของการจัดงาน Japan Mobility Show Bizweek ซึ่งดำเนินการโดย Japan Automobile Manufacturers Association (JAMA) นี้ เป็นส่วนสำคัญของการจัดงานครั้งนี้ โดยในวันเปิดงาน ประธานของ JEITA และ JAMA ได้มีการพูดคุยกันเกี่ยวกับ “สังคมในอนาคตของญี่ปุ่น” นอกจากนี้ ยังมีการจัดกิจกรรมแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างอุตสาหกรรมดิจิทัลและอุตสาหกรรมยานยนต์ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าขอบเขตระหว่างทั้งสองอุตสาหกรรมนั้นเลือนลางไปมากแค่ไหน มีการจัดการประชุมมากกว่า 200 ครั้งร่วมกับการจัดแสดงสินค้า โดยเนื้อหาของการประชุมนั้นครอบคลุมเรื่องการแก้ไขปัญหาทางสังคมและการสร้างอนาคตที่ดีขึ้น
- รายละเอียด
At ฟรีซ ลอนดอนหนึ่งในผลงานที่น่าสนใจของปีนี้ คือผลงานที่เชิญชวนให้ผู้มาเยือนไม่เพียงแค่มองดูเท่านั้น… แต่ยังสามารถปีนขึ้นไปบนตัวตั๊กแตนยักษ์และเล่นกับมันได้อีกด้วย.
ผลงานประติมากรรมของศิลปินชาวกรีก ทีโอ ทริแอนทาฟิลลิดิส ชื่อ “Feral Metaverse (Spider)” เป็นประติมากรรมที่มีผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมได้ โดยประติมากรรมนี้เชื่อมต่อกับเกมแบบหลายคน ตามที่ Frieze กล่าวไว้ ผู้เล่นจำเป็นต้องร่วมมือกันในโลกดิจิทัล เพื่อสร้างกลุ่มที่มีความสัมพันธ์กัน และพยายามบรรลุเป้าหมายร่วมกัน โครงการนี้เป็นการต่อยอดจากการสำรวจของศิลปินเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้คนมีปฏิสัมพันธ์กันในโลกออนไลน์
คณะกรรมการนี้ถูกพัฒนาขึ้นร่วมกับ Google Arts & Culture และ Forma. Google ระบุว่า Gemini ถูกนำมาใช้ในกระบวนการพัฒนาต่างๆ เช่น การออกแบบตัวละคร, ภาพหลังฉาก, และการสร้างผลงานในรูปแบบ 3D โดย AI นั้นไม่ได้เป็นผู้สร้างผลงานชิ้นนี้ขึ้นมาเพียงอย่างเดียว; โครงการนี้ยังมีส่วนร่วมจากนักแกะสลัก, นักออกแบบผ้า, นักพัฒนาเกม, และวิศวกรอีกด้วย.
การจัดแสดงผลงานนี้มีกำหนดจะจัดขึ้นที่ Frieze London ในวันที่ 14–18 ตุลาคม ณ เรจันท์สพาร์ค. คุณอยากจะเข้าร่วมการแสดงนี้ด้วยตัวเอง… หรือจะดูจากระยะไกลก็ได้?
- รายละเอียด
คุณอยากเห็นหุ่นยนต์ทำอะไรมากที่สุดล่ะ? ทำประตูได้หรือไม่? หรือจะร่วมการเต้นรำกับผู้อื่น… หรืออาจจะนำพ็อกเก็ตป๊อปมาให้คุณด้วยก็ได้. นี่คือบางส่วนของประสบการณ์ที่ RoboPark มีให้ในสัปดาห์นี้.ฮ่องกง อิเล็กทรอนิกส์ แฟร์ (ฉบับฤดูใบไม้ร่วง).
สภาที่ปรึกษาการพัฒนาการค้าแห่งฮ่องกงระบุว่า บริเวณนี้จะมีโรบ็อตมากกว่า 120 ตัว ซึ่งจะมีการใช้งานในด้านบริการทางธุรกิจ อุตสาหกรรมและโลจิสติกส์ รวมถึงด้านความบันเทิงและการดูแลสุขภาพด้วย โครงการนี้ยังรวมถึงการแสดงการเคลื่อนไหวของโรบ็อตในรูปแบบต่างๆ เช่น การเล่นฟุตบอลโดยโรบ็อต การเต้นรำ และสถานที่ที่โรบ็อตจะเสิร์ฟกาแฟและเพนกวินให้ผู้คน
ข้อโต้แย้งนี้เข้าใจได้ง่าย: นี่เป็นงานที่เราคุ้นเคยกันดี และถูกทำให้สามารถดูได้โดยเครื่องจักรใหม่ๆ แต่การแสดงตัวอย่างแบบเรียลไทม์นั้นเป็นเพียงภาพสะท้อนเล็กน้อยของสิ่งที่หุ่นยนต์สามารถทำได้ในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสมเท่านั้น; มันไม่สามารถบ่งบอกได้ว่ากลไกเดียวกันนี้จะสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพและราคาไม่สูงมากนักในสถานการณ์ปกติหรือไม่.
งานแสดงสินค้านี้จะจัดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง10 พฤศจิกายน – 16 พฤศจิกายนที่ศูนย์แสดงสินค้าและการประชุมฮ่องกง… คุณจะหยุดดูการแสดงแบบไหนกันล่ะ?
- รายละเอียด
ตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 15 ตุลาคม ปี 2026MIPCOM คานส์พาเลส เดส เฟสติวัลส์ เอ็ท เดส คองกรัส กลายเป็นจุดเชื่อมต่อไปสู่ธุรกิจสื่อและเนื้อหาทั่วโลก – เป็นสถานที่ที่เนื้อหาทางด้านภาพและเสียงถูกผลิตขึ้น รวบรวมข้อมูลต่างๆ ซื้อขาย และจัดจำหน่ายไปยังประเทศต่างๆ ผู้อนุมัติการจัดงานระบุว่ามีผู้เข้าร่วมมากกว่า 10,600 คน, มีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 1,500 คน, มีผู้ซื้อมากกว่า 3,300 คน และมีเวทีจำนวนมากกว่า 350 แห่ง ซึ่งกระจายตัวอยู่ในประเทศมากกว่า 110 ประเทศ นอกจากนี้ องค์กรอุตสาหกรรมอีกองค์กรหนึ่งประมาณการว่ามีผู้เข้าร่วมงานโดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 11,000 ถึง 12,000 คน ซึ่งเป็นตัวเลขที่ไม่มากนัก แต่ก็ควรให้ความสำคัญกับตัวเลขนี้ด้วย.
การจัดงานในปี 2026นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดทิศทางของอุตสาหกรรมนี้ต่อไป โดย “MIP AI Entertainment Forum” ใหม่จะเชื่อมโยงผู้ผลิตเครื่องมือ AI และนักนวัตกรรมกับบริษัทที่ผลิตเนื้อหาตลอดวงจรชีวิตของเนื้อหา—ตั้งแต่การสร้างสรรค์ ผลิตภัณฑ์ การแปลเป็นภาษาต่างๆ รวมถึงเรื่องเกี่ยวกับสิทธิ์และกระบวนการทำงานต่างๆ ทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นผ่าน MIP BrandWorks ซึ่งเป็นโครงการที่รวบรวมบรรดาบริษัท ผู้สร้างสรรค์ และบริษัทเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน เพื่อสนับสนุนและพัฒนาการสร้างสรรค์เนื้อหาที่มีความน่าเชื่อถือ ทั้งนี้ โครงการ Creator Economy ยังมีเป้าหมายเพื่อทำให้ทรัพย์สินทางปัญญาที่สร้างโดยผู้สร้างสรรค์สามารถก้าวไปสู่ระดับโลกได้ โดยเชื่อมโยงผู้สร้างสรรค์แต่ละคนกับสตูดิโอ แพลตฟอร์ม บรรดาบริษัท และนักลงทุนที่สามารถเปลี่ยนผู้ชมในโซเชียลมีเดียให้กลายเป็นแฟรนไชส์ได้
ข่าวสำคัญที่ได้รับการยืนยันจะช่วยให้งานนี้มีความน่าสนใจสำหรับผู้ชมทั่วไป นอกเหนือจากเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจ B2B แล้ว ทาง Banijay จะเริ่มงานด้วยการแสดงพิเศษจากประธานบริษัท Jeff Zucker และซีอีโอ Marco Bassetti ในวันที่ 12 ตุลาคม สำหรับครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของงานนี้ จะมีการจัดกิจกรรมก่อนเริ่มงานในวันที่ 11 ตุลาคม โดยมี Dhar Mann ซึ่งเป็นนักเขียนเรื่องราวดิจิทัลที่มีผู้ติดตามมากมายมาแสดงบทบาท โดยสิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าตลาดเนื้อหาแบบดั้งเดิมกำลังให้ความสำคัญกับกลุ่มผู้ชมที่เป็นผู้สร้างสรรค์เนื้อหามากขึ้น ผู้นำของ BBC จะมีการพูดคุยเกี่ยวกับเรื่อง IP ข้ามพรมแดน ส่วน Globo จะได้รับการยอมรับจาก SDG Impact ซึ่งเป็นองค์กรที่เกี่ยวข้องกับสหประชาชาติในระหว่างการแสดง หนังสือเรื่องสั้นที่มีความยาวสั้นและสามารถอ่านได้บนมือถือ ก็ได้รับความสนใจเป็นพิเศษในฐานะเครื่องมือในการเติบโตของงานนี้
สำหรับผู้อ่านทั่วไปแล้ว สิ่งที่น่าสนใจก็คือ การเจรจาตกลงต่างๆ ที่เกิดขึ้นในห้องประชุมที่คานส์ในสัปดาห์นี้ กำลังส่งผลต่อสิ่งที่จะปรากฏบนหน้าจอทั่วโลกในปีหน้า การสตรีมเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเผยแพร่สื่อไปแล้ว ตอนนี้คำถามคือ อะไรจะเป็นรูปแบบการเผยแพร่สื่อที่มีบทบาทสำคัญต่อไปหลังจากการสตรีม และใครจะเป็นผู้ควบคุมรูปแบบการเผยแพร่นี้.
AI และทรัพย์สินทางปัญญาของผู้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เป็นสองประเด็นสำคัญที่กำลังถูกเจรจากันในตลาดนี้。 โครงสร้างของฟอรัมแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมนี้กำลังเปลี่ยนจากการถกเถียงเกี่ยวกับว่าอัลกอริทึม AIควรอยู่ในเนื้อหาของผลงานหรือไม่,มาเป็นการหาวิธีที่จะนำ AIมาประยุกต์ใช้ในการจัดการเรื่องสิทธิ์ การทำงาน และข้อตกลงต่างๆ。 ส่วนด้านของผู้สร้างสรรค์ผลงานนั้นก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน:คนที่สร้างฐานผู้ชมบนโซเชียลมีเดียนั้น ตอนนี้กำลังถูกมองว่าเป็นแหล่งทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่าต่อโลกในอนาคต。
สิ่งที่ได้จากการเข้าร่วมงาน MIPCOM นั้นไม่ได้น่าตื่นเต้นหรือหรูหราเท่าที่เห็นบนพรมแดงเลย。 MIPCOM เป็นตลาดสำหรับการซื้อขายเนื้อหาต่างๆ โดยในปี 2026 ผู้ที่จะได้เป็นเจ้าของและสามารถขายเนื้อหาที่ทุกคนกำลังดูอยู่นั้น ก็คือผู้ที่มีอำนาจในการสร้างสรรค์เนื้อหานั้นขึ้นมา… และเนื้อหาใหม่ๆ เหล่านั้นอาจถูกสร้างขึ้นโดยสตูดิโอต่างๆ หรือโดยอัลกอริทึมต่างๆ… หรืออาจเป็นผลงานของผู้สร้างสรรค์ที่มีฐานผู้ชมอยู่แล้วก็ได้。
- รายละเอียด
ตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 18 ตุลาคม ปี 2026, พาร์คี เอ็กซ์โป โพร์เต้ เดอ เวอร์ซายส์จะเป็นสถานที่จัดงานนี้.การแข่งขันรถยนต์โลกครั้งที่ 91งานนี้จัดโดย Hopscotch ร่วมกับองค์กรอุตสาหกรรมยานยนต์ของฝรั่งเศส PFA ในวันที่ 12 ตุลาคมเป็นวันพิมพ์ข่าวต่างๆ ส่วนประตูสำหรับผู้สื่อข่าวจะเปิดในวันที่ 13 ตุลาคม และจะเปิดต่อไปจนถึงวันที่ 18 ตุลาคม งานนี้จัดขึ้นครั้งแรกในปี 1898 ดังนั้น การจัดงานในปี 2026 ก็เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ไม่ค่อยดีนักสำหรับอุตสาหกรรมยานยนต์นี้: จุดศูนย์กลางการพัฒนายานยนต์ไฟฟ้าอยู่ทางด้านตะวันออก ส่วนปารีสก็เป็นเมืองที่กลุ่มผู้ผลิตยานยนต์เก่าและผู้ผลิตยานยนต์ใหม่ต้องอยู่ใกล้กัน
ความตึงเครียดที่เกิดขึ้นนั้นเกี่ยวข้องกับพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ โดยแบรนด์ยุโรปต่างก็จัดการแสดงผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เพื่อส่งสัญญาณว่าพวกเขายังไม่ยอมแพ้ต่ออนาคตของตนเอง อย่างเช่น เมอร์เซเดสใช้การแสดงนี้เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 140 ปีของแบรนด์ของตนเอง; โวลโวกลับมาอีกครั้งหลังจากไม่ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ นับตั้งแต่ปี 2014; ส่วนสเตลันติสก็จัดการแสดงผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ในพาร์ทิชั่นที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา – มีรถยนต์มากกว่า 60 คัน และรถแนวคิดอีก 9 คัน กระจายอยู่ในพื้นที่ 5,340 ตารางเมตร โดยรวมถึง DS N°7, ลันซียา แกมมา ซึ่งเป็นรถยนต์ที่บ่งบอกถึงการกลับมาของแบรนด์นี้ในตลาดรถยนต์ประเภท C-SUV, รถยนต์ Leapmotor B03 ที่เปิดตัวครั้งแรกในยุโรป, และโอเพลล์ คอร์ซ่า GSE ด้วย เรโนลต์และเปอโยต์ก็ใช้พื้นที่ในประเทศของตนเองเพื่อปรับเปลี่ยนแผนการพัฒนารถยนต์ไฟฟ้าของตนเองอีกครั้ง
การแบ่งปันพื้นที่โชว์รูมเดียวกันนั้น เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับบริษัทผลิตรถยนต์จากจีนและบริษัทผลิตรถยนต์รุ่นใหม่ๆ ซึ่งเมื่อไม่กี่ปีก่อนยังไม่มีตัวตนในร้านค้าต่างๆ ในยุโรป เช่น BYD, Xpeng, Zeekr, Leapmotor, Li Auto, Denza และ Changan ล่าสุด Lucid ก็กำลังใช้โอกาสนี้ในการเปิดตัวในฝรั่งเศส นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่สถานที่ที่ผู้ผลิตรถยนต์จากยุโรปและจีนสามารถมาประชุมกันโดยตรงได้ แทนที่จะมีเพียงข้อมูลทางการค้าและข่าวเกี่ยวกับภาษีเท่านั้น
นอกจากนั้น ผู้จัดงานยังพึ่งพาประสบการณ์ของตัวเองเพื่อดึงดูดผู้คนให้มาร่วมงานด้วย。 ในห้องจัดแสดงที่ Hall 7.1 มีพื้นที่สำหรับจัดแสดงรถยนต์มากกว่า 5,000 คันจากประมาณ 20 แบรนด์และ 90 รุ่นต่างๆ。 ส่วนพื้นที่ “Unlimited” จะมีการจัดแสดงรถยนต์ที่หายากหรือมีลักษณะพิเศษต่างๆ。 นอกจากนี้ ยังมีการจัดคอนเสิร์ตและการแสดงด้วยเลเซอร์ในแต่ละคืน เพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้กับงานนี้มากขึ้น。 สำหรับผู้เข้าร่วมงานในวงการอุตสาหกรรมนั้น จะมีการจัดเวิร์กช็อปเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์และรถยนต์ที่มีซอฟต์แวร์กำหนดค่า โดยมีการจัดเวิร์กช็อปอีกหนึ่งวันเกี่ยวกับความสามารถในการแข่งขันของรถยนต์ในยุคปัญญาประดิษฐ์。
ยังมีอีกหนึ่งวิธีการตลาดแบบประชานิยม นั่นคือการสร้างรถยนต์รุ่นใหม่ที่สามารถดึงดูดความสนใจของผู้คนได้ โดยใช้รูปแบบการออกแบบที่เหมาะกับความต้องการของผู้คน – รถยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ของประเทศฝรั่งเศสหลังสงคราม – โดยราคาอยู่ในช่วงต่ำกว่า 15,000 ยูโร ซึ่งถือเป็นคำตอบโดยตรงต่อคำถามว่าสหราชอาณาจักรยังสามารถผลิตรถยนต์ไฟฟ้าที่มีราคาเหมาะสมได้หรือไม่.
สิ่งที่ผู้อ่านทั่วโลกควรเข้าใจก็คือ ธุรกิจรถยนต์กำลังอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลง และการแข่งขันในงาน Paris 2026 จะเป็นโอกาสให้ผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ได้มาทดสอบความสามารถของตัวเองในวันเดียวกัน ต่อหน้าผู้ชมจำนวนมากเช่นกัน.
- รายละเอียด
ขั้นตอนแรกของการจัดแสดงสินค้าคอนตันครั้งที่ 140การจัดแสดงจะมีขึ้นระหว่างวันที่ 15 ถึง 19 ตุลาคม ที่เมืองกวางโจว. เมื่องานกำลังจะมาถึง ผู้มาเยือนครั้งแรกก็มักจะมีคำถามที่เป็นเรื่องปฏิบัติได้เลย: พวกเขาควรจะสั่งซื้อสินค้าในขณะที่ยังอยู่ที่งาน หรือควรใช้โอกาสนี้เพื่อศึกษาตลาดและหาแหล่งซื้อสินค้าต่อไปดี?
ช่างภาพมืออาชีพจากกวางโจว ซึ่งเคยช่วยเหลือผู้ซื้อจากต่างประเทศมาแล้ว ได้แบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัวของเขาไว้ดังนี้: ผู้ซื้อที่มีแผนการจัดหาสินค้าที่ชัดเจน สามารถติดต่อกับผู้จัดหาไว้ล่วงหน้าได้ โดยสามารถสำรวจโซนต่างๆ ในงานแสดงสินค้า และใช้โอกาสนี้เพื่อตรวจสอบคุณภาพและข้อมูลเกี่ยวกับผู้จัดหาสินค้าได้。 สำหรับผู้ที่ยังไม่รู้จักสินค้าในแต่ละหมวดหมู่ ก็สามารถใช้โอกาสนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับหมวดหมู่สินค้า ช่วงราคา และประเภทของผู้จัดหาสินค้าได้เช่นกัน。
สำหรับผู้ซื้อที่จริงจังแล้ว การจัดแสดงสินค้านี้สามารถเป็นสถานที่ที่มีประโยชน์ในการเริ่มต้นการสนทนาและคัดเลือกผู้ขายที่เหมาะสมได้。 นอกจากนี้ อาจจำเป็นต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติม เช่น การตรวจสอบตัวอย่างสินค้า ข้อกำหนดต่างๆ และเงื่อนไขการจัดส่งสินค้า ซึ่งบางครั้งอาจต้องทำการตรวจสอบที่โรงงานหรือร้านค้าปลีกด้วย。
นี่เป็นประสบการณ์ของบุคคลหนึ่งเท่านั้น ไม่ใช่กฎเกณฑ์อย่างเป็นทางการของงานแสดงสินค้าในเมืองคันตงเลย。วิธีการที่เหมาะสมนั้นขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์、ปริมาณการสั่งซื้อ และขั้นตอนการทำธุรกรรมของผู้ซื้อเอง。
- รายละเอียด
ลองพูดตรงๆ ดูนะ… ถ้ากลยุทธ์หลักของคุณคือการจ่ายเงิน 10,000 ดอลลาร์ต่อปีเพื่อได้รับบัตรประจำตัว “Gold Supplier” บนเว็บไซต์ B2B ขนาดใหญ่แบบนั้น… คุณกำลังเล่นเกมที่ไม่มีทางชนะได้เลย.
โพรดิจิทัลเหล่านี้เคยเป็นแหล่งทรัพย์สินที่มีค่าอย่างมากเลยทีเดียว.ตอนนี้เหรอ?พวกมันก็เป็นเพียงเว็บไซต์ที่ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อแสดงข้อมูลต่างๆ เท่านั้นเอง… แต่เว็บไซต์เหล่านี้เต็มไปด้วยข้อเสนอราคาปลอม, บอทต่างๆ และผู้ขายอีก 500 คนที่นำเสนอสินค้าชนิดเดียวกันในราคาที่ถูกมากๆ เพื่อแข่งขันกันให้ได้ราคาถูกที่สุด.
ตัวเลขไม่โกหกหรอก.85% ของผู้ซื้อในตลาด B2B บอกว่าพวกเขารู้สึกหงุดหงิดเมื่อใช้แพลตฟอร์มการซื้อออนไลน์แบบดั้งเดิม, และจริงๆ แล้วมีเพียง 9% เท่านั้นที่เชื่อถือข้อมูลที่พวกเขาได้รับจากข้อมูลเกี่ยวกับผู้ขายทั่วไป.. ทำไมล่ะ?เพราะผู้ซื้อในยุคปัจจุบันไม่ชอบกรอกแบบฟอร์ม “ติดต่อเรา” ที่ดูน่าเบื่อ เพียงเพื่อรอให้พนักงานขายตอบกลับมาภายในสามวันเท่านั้น.อันที่จริงแล้ว…ปัจจุบัน มีผู้ซื้อถึง 75% ที่ชอบประสบการณ์การซื้อที่เป็นแบบอัตโนมัติ โดยไม่ต้องมีพนักงานช่วยเหลือใดๆ เลย.
ยุคของแพลตฟอร์มตัวกลางระหว่าง B2B กำลังจะสิ้นสุดลงแล้ว। นี่คือสิ่งที่นักเทรดที่ฉลาดที่สุดกำลังทำเพื่อสร้างรายได้จริงๆ.
หยุดการเช่าบ้านไปเลย… สร้างปราสาทของตัวเองกันเถอะ.
เมื่อคุณพึ่งพาแพลตฟอร์มขนาดใหญ่เหล่านั้น พวกเขาก็จะเป็นเจ้าของลูกค้าของคุณ และยังมีสิทธิ์ในการควบคุมข้อมูลของคุณอีกด้วย พวกเขาสามารถทำลายธุรกิจของคุณได้ในชั่วข้ามคืน เพียงแค่เปลี่ยนอัลกอริทึมของพวกเขาเท่านั้น.
นักเทรดที่ฉลาดจะหลีกเลี่ยงปัญหาที่เกิดจากการใช้แพลตฟอร์มการซื้อขาย โดยการสร้างเว็บไซต์ของตัวเองขึ้นมาเอง พวกเขาใช้เทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพ เช่น การใช้งาน Multi-Language Reverse Proxy เพื่อรับผ่านทาง Google ไปยังทั่วโลกได้โดยตรง เมื่อผู้ซื้อในสเปนค้นหาสินค้าของคุณ พวกเขาจะเข้ามาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของคุณได้เลย.ของคุณเป็นเว็บไซต์ภาษาสเปน ไม่ใช่ดัชนีข้อมูล B2Bที่มีผู้ใช้มากมาย คุณสามารถควบคุมความสัมพันธ์กับลูกค้าของตัวเองได้เอง.
ใช้เทคโนโลยี AI เพื่อเพิ่มความรวดเร็ว ไม่ใช่เพียงแค่ใช้คำศัพท์ที่ดูดีเท่านั้น
ทุกคนบอกว่าพวกเขาใช้ AI แต่ส่วนใหญ่ก็ใช้ AIเพื่อเขียนอีเมลที่สุภาพแต่ไม่มีเนื้อหาที่น่าสนใจเลย… นั่นเป็นการเสียเวลาเปล่าๆ เท่านั้น.
นี่คือสถิติที่น่าตกใจจริงๆ:ร้อยละ 94 ของผู้ซื้อในตลาด B2B ใช้เครื่องมือ AI เช่น ChatGPT ในการค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับผู้จัดจำหน่ายก่อนที่จะติดต่อคุณเลย. ถ้าพวกเขาใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการซื้อสินค้า คุณก็ควรใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการขายสินค้านั้นด้วย.
ผู้ชนะเหล่านี้ใช้เทคโนโลยี AI เพื่อเพิ่มความรวดเร็วในการทำงาน พวกเขาสามารถทำให้กระบวนการแปลข้อความทางเทคนิคเป็นอัตโนมัติได้ และยังสามารถตอบกลับคำถามที่ซับซ้อนได้โดยอัตโนมัติอีกด้วย หากลูกค้ามีคำถามที่มีเนื้อหาทางเทคนิคสูง และระบบ AI ของคุณสามารถเขียนคำตอบที่เหมาะสมและเหมาะกับบริบทของลูกค้าได้ในเวลาเพียง 10 วินาที ในขณะที่คู่แข่งต้องใช้เวลาถึง 12 ชั่วโมง คุณก็จะได้รับข้อตกลงนั้นไปครอง.มันง่ายขนาดนั้นแหละ.
ทำให้การซื้อสินค้าเป็นเรื่องง่าย เหมือนกับการสั่งพิซซ่าเลย
ผู้ซื้อในตลาด B2B ในปัจจุบันมักจะเป็นคนวัย 30 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นคนรุ่นมิลเลนเนียล พวกเขาไม่ต้องการคู่มือข้อมูลที่มีความยาวถึง 40 หน้าแบบนั้นเลย.พวกเขาเห็นด้วยที่จะใช้เงินจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตอยู่แล้ว… ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าร้อยละ 73 ของผู้ซื้อในตลาด B2B พร้อมที่จะจ่ายเงินจำนวน 50,000 ดอลลาร์หรือมากกว่านั้นผ่านช่องทางการบริการด้วยตนเองแบบดิจิทัล โดยไม่จำเป็นต้องพูดคุยกับคนจริงเลย.
หากเว็บไซต์ของคุณดูเหมือนว่าถูกสร้างขึ้นในปี 1998 คุณกำลังผลักดันให้ลูกค้าหนีไป… คุณจำเป็นต้องมีการตั้งราคาที่ชัดเจนและโปร่งใส, มีวิดีโอแนะนำผลิตภัณฑ์ที่ดี, และขั้นตอนการสั่งซื้อหรือการประเมินราคาที่ใช้เวลาเพียงสามคลิกเท่านั้น ไม่ใช่สามวัน.
4. ความลับอันล้ำค่า: บินขึ้นเครื่องบินไปเลย
นี่คือความขัดแย้งที่น่าขำขัน…คุณสามารถทำให้เว็บไซต์ของคุณเป็นระบบอัตโนมัติได้ โดยใช้เทคโนโลยี AI เพื่อสร้างเครื่องจักรดิจิทัลที่มีประสิทธิภาพสูง.แต่อย่างไรก็ตาม،อินเทอร์เน็ตนั้นมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น.การค้นพบ/ผลการวิจัยนำทางไปยัง…ปิดสำหรับข้อตกลงที่ใหญ่ที่สุดเหล่านั้น،คุณจำเป็นต้องหยุดการทำงานในโหมดออฟไลน์ก่อน.
เว็บไซต์ต่างๆ มีอัตราการแปลงลูกค้าจากกลุ่ม B2B ที่อยู่ในระดับต่ำมาก โดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 2% ถึง 3% เท่านั้น. ทำไมล่ะ?เพราะเราไม่สามารถ “ดิจิไท즈” การจับมือได้หรอก… เมื่อมีเงินจริงเกี่ยวข้องอยู่ในเรื่องนี้ ผู้ซื้อมักอยากมองตาคุณอย่างจริงจัง.
ผู้ที่เป็น “นักล่าสุด” ในวงการค้าต่างๆ ใช้เว็บไซต์ที่ดูหรูหราและมีความเป็นอิสระของตนเองเพื่อจัดการกับข้อมูลเกี่ยวกับลูกค้า แต่พวกเขาก็ยังคงจองเที่ยวบินไปยังงานแสดงสินค้าจริงๆ เหมือนกัน พวกเขาเดินไปตามพื้นที่จัดแสดงสินค้าขนาดใหญ่ รับรู้ถึงน้ำหนักของสินค้าจริงๆ พวกเขาอ่านภาษากายของเจ้าของโรงงาน และหาข้อตกลงพิเศษกันในช่วงเวลาที่ใช้เวลาร่วมกัน
เครื่องมือดิจิทัลช่วยให้คุณเข้าสู่เกมได้ แต่การมีตัวตนจริงในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นคือวิธีที่คุณจะสามารถควบคุมสถานการณ์ได้จริงๆ อย่าจ่ายเงินเพื่อซื้อบัตรประจำตัวปลอมบนอินเทอร์เน็ตอีกต่อไป… สร้างระบบของตัวเองขึ้นมาเองสิ!
- รายละเอียด
- IFA 2026 ยินดีต้อนรับ Xiaomi: การเปิดตัวที่มีความสำคัญมาก และประสบการณ์ “มนุษย์ × รถยนต์ × บ้าน” ที่ยอดเยี่ยมที่สุด!
- 10 งานแสดงสินค้าในอุตสาหกรรมอาหารระดับโลกที่สำคัญที่สุด
- งานแสดงสินค้าและบริการทางการแพทย์ระดับโลกที่สำคัญ
- การแสดงสินค้าด้านสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีระดับโลกที่สำคัญที่สุด
- 10 งานแสดงสินค้าด้านการท่องเที่ยวและการท่องเที่ยวที่สำคัญที่สุดในโลก
- 10 งานแสดงสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ระดับโลกที่ดีที่สุด
- 8 งานแสดงสินค้าในอุตสาหกรรมหนังระดับโลกที่สำคัญที่สุด
- ASI Show: ผลกระทบของภาษีศุลกากรต่ออุตสาหกรรมผลิตภัณฑ์สำหรับการโปรโมตในปี 2025